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유저분들께 궁금해서 사냥터가 주차별로 열리는 것, 어떻게 생각하시나요? 제곧내

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사냥터가 주차별로 열리는 것, 어떻게 생각하시나요?

요즘 사냥터가 주차별로 열리는 방식에 대해 말이 조금씩 나오길래, 저도 궁금해서 글 남겨봅니다.

개인적으로는 주차별이 좋다고 보여지는데

다른 분들은 어떻게 느끼시나요?

주차별 개방 방식이 더 나은가요?

아니면 항상 열려있는 편이 자유롭게 플레이하기 더 좋다고 보시나요?

혹시 개선되면 좋겠다 싶은 아이디어도 있으신가요?

여러분 의견 궁금합니다!

참고로 순정 본섭 하자 지향입니다.

댓글목록

다나카님의 댓글

다나카쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

너무 빠릿빠릿하게 진행되는것도 노잼같구. 인첸률도 너무 안떠도 사람이 버티질 못하더라구용

다나카님의 댓글의 댓글

다나카쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

일단 최고는 경험상 인원이고 , 혈간 몇팟몇팟(최소3~4혈이상) 싸움이 많아야 오래가는것 같습니당.

카라님의 댓글의 댓글

카라쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

답변 감사드립니다 ^^

박근혜1님의 댓글

박근혜1쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

서버 길게 가져갈거면 만렙제 주차별 사냥터 오픈도 나쁘지않을듯

카라님의 댓글의 댓글

카라쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

답변 감사드립니다 ^^

라마낙타님의 댓글

라마낙타쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

반하자?기준이면 주단위 만랩 있고
랩제풀리면서 사냥터 풀리는거 재밋는거 같습니다
그밑 하위 사냥터 삭제도 필요하다면 해야되구요

카라님의 댓글의 댓글

카라쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

답변 감사드립니다^^

라마낙타님의 댓글의 댓글

라마낙타쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

추가로  시간제사냥터도 어떨가유
로테이션이 아닌 하루 1 2 시간 특별사냥터..?

가보자규님의 댓글

가보자규쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

ㅇㅈ 주차별사냥터도 좋긴한데 서버수명 1순위가 사람많고 혈단위싸움많으면 오래가는거같음

카라님의 댓글의 댓글

카라쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

답변 감사드립니다^^

불요정님의 댓글

불요정쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

주차별이면 서버가 두달정도 열리는건가

카라님의 댓글의 댓글

카라쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

답변 감사드립니다^^

멘붕님의 댓글

멘붕쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

일별 렙제 & 전랭1위 렙제 시스템
전랭1위가 렙업 시 렙1~2풀림
ex) 1위 렙 61레벨 99.9999% 업 시 만렙 63
주별보단 3일 6일 9일 단위 3일 렙제 61 3일차때 전랭1위 업 시점에서 레벨풀림
주별 사냥터 시스템
갠찮으나 너무 닭장 사냥터는 별로이며 주별 사냥터에서 템드랍도 어느정도있으면 좋을듯

카라님의 댓글의 댓글

카라쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

답변 감사드립니다^^

포로리님의 댓글

포로리쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

렙제가 풀리는게 너무 따라가기 빡세면 보통 렙업을 포기하게되더라구여
주차별은 너무 유저들이 그 사냥터를 오래기다리는거같고 3-4일차 쯤에 어디풀고 또 3-4일후에 어디풀고
그런식으로하는게 좋지않을지

카라님의 댓글

카라쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

답변 감사드립니다^^

너내편도도독님의 댓글

너내편도도독쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

서버 기간을 몇주차로 설정해놓고 고심하시는지는 모르겠지만..
프리섭 유저로써 다른 방법하나 제한드리면
최상급 사냥터는 너무 한 혈에서 독식이 심하고 그로인해서 빈부격차가 너무생기니 ㅎㅎ
최상급 사냥터는 유지하되 다양한 로테이션 사냥터를 기본 시스템보다 더 자주 오픈하고 다양하게 오픈하면
또 각 로테이션마다 특화템같은 메리트를 두고 플레이 하면 재미있을거 같아여!ㅎ
그렇다고 너무많은 사냥터를 열어서 사람은 적은데 사냥터가 많아지는걸 바라는건 아니고
최상급 1 중급1 일반1 로테1 이정도 포지션으로 두시간 간격정도로 열면 그런시스템도 재미있을듯?
유저들 의견을 계속 물어보시는 카라영자님 멋집니다!

박달봉님의 댓글의 댓글

박달봉쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

예전에 어떤 서버였지.
도반+이반을 반지로 팔아서 죽으면 떨구는 시스템.
도반+이반이 있으면 최상급 사냥터에서 텔이되서 사냥터 혈맹 제한이 없던게 꽤나 흥미로웠음

카라님의 댓글의 댓글

카라쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

답변 감사드립니다 아쉽지만 반놀자가아니라서 ㅎㅎ

박달봉님의 댓글

박달봉쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

테베가 좋은 경우인듯.
특정일에 시간에 딱 열리고 거기서만 먹을 수 있는 템들이 있고 적당히 상자를 까서 득하는 겜블도 존재하는데 그게 유저간 거래에서 발생되고 해서 서버 활력에 꽤나 좋은 설정 같음.
위에 적은 내용을 기반으로 한 주차별 사냥터가 있다면 좋을 거 같아요.

카라님의 댓글의 댓글

카라쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

답변 감사드립니다 아쉽지만 반놀자가아니라서 ㅎㅎ 의견 감사합니다^^

서울랜드님의 댓글

서울랜드쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

요즘 플레이어는 그런거 관심 없어보이던데
뎅만 팔리냐 안팔리냐 그걸로 기준점 잡는듯함

불요정님의 댓글의 댓글

불요정쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

이게 정답

사막로이스님의 댓글

사막로이스쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

주차별은 별로져 왠만하면 사냥터는 렙제로 푸는게 맞다고봅니다 반하자는

그래야 열심히하는 사람들에게 최소한의 동기부여가되지

반하자특성상 상위사냥터 템드랍의 가치가 클게분명하기때문에 렙제로 푸는게 타당하고봅니다

단 테베 같은 특정사냥터는 주차별이나 뭐그렇게 여는게 좋다고 보네요

ssfd님의 댓글

ssfd쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

장기서버면 주차컨텐츠가 맞는것같아요

대포님의 댓글

대포쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

좋아 아주좋아


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