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[이벤트] 내가 개발자라면 개인적인 생각

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하루 하루 서버를 옮기는 이시대 프리서버를 살리는데 보탬이 되고자 적어 봅니다.


1. 인형 or 룬 시간제 도입

  서버 오픈 당일 기준 8~10시간 이후부터 인형 소환 시 또는 룬 착용 시 초 단위로 줄어드는 시스템 도입
 
  상점에 시간제 인형, 시간제 룬 별도 판매하여 무분별한 7검 찍뎅 견제 및 아데나 시세 유지에 도움이 될거 같다고 생각함.



2. 겜블상자 개봉 시 혜택
 
  기존 서버처럼 경험치 상승 유지
 
  추가적으로 겜블 상자 개봉 시 겜블상자의 조각 지급 ☞ 겜블상자 조각 수량별 구매 가능한 아이템 상점화(집행급 무기,지배반지 등)



3. 보상코인 상점 아이템 변경
 
  ①노예의귀걸이,대장군의목걸이,레어 악세 삭제 (아데나 구매로 변경)
 
  ②소모성 아이템 추가

    기운을 잃은 지배반지 시리즈,기운을 잃은 집행급 무기
                         
    고대의서 무기,고대의서 방어구,고대의서 악세서리(고대의서 악세서리는 지배반지 확률적 제작용도)

    인형 축복부여 주문서,인형 강화주문서



4. 아데나 게시판 판매등록 쿨타임 적용

  1시간당 판매등록 가능한 횟수 제한

  ex) 1시간 판매등록 5회 미만 (2일차 부터 횟수 증가)

댓글목록

멘붕님의 댓글

멘붕쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

4번 겁나 맘에 든다

1시간당 2-3회가 마즐듯 모아팔기 찍뎅 방지 가능할듯

서울랜드님의 댓글

서울랜드쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

생각나는거 그냥 적어봤습니다ㅋㅋ


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