[이벤트] 내가 개발자라면 오크막대(소원막대).소나무 막대 등을 추가할것이다!!
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아주 먼 옛날 리니지 초창기 시절에만 존재하던 오크막대!
당시에 사용하고 원하는 아이템을 입력하면 아이템이 생성되는 그런 아이템이었는데요
프리섭에도 이걸 드랍에 추가해서 (모든 사냥터에 극히 낮은확률) 소과금러들도 한번쯤 대박을 꿈꿀수있고,
서버내에 드랍으로는 먹을수 없는 아이템들을 만들어두고 (ex:투망,발망,앨리스 등등 드랍하지않는 아이템들) 선택가지수를 늘려서
추가하는것도 재미있을것 같습니다. 저런걸 추가하지않으면 뭐 무조건 지배이반 받거나 이런일이 생기겠지요
보스탐에서만 드랍하는 아이템들도 뭐 밀리는 입장에서는 선택해서 가져갈수있겠지요 많은 변수와 재미가 생길것 같습니다
물론 한방 대박을 꿈꾸고 사냥하는 맛도 있을거같고 리니지는 또 득템의 맛이 있어야 재미있을거 같구요
그리고 소나무막대도 추가하여 그냥 일반몹들만 나오는게 아니라 확률적으로 보스 몹들도 소환되게 만들어 지금의 영혼석 시스템보다 약간의 도박성 확률도 넣어서 재미를 주는것도 재밌을것 같습니다.
먹으면 팔수도있고 사용해볼수도 있겠죠 또 이런거 까는맛이 있거든요?
두가지 막대를 드랍률이랑 이런걸 잘 조정해서 재밌게 버무리면 서버에 또하나의 재미가 생기지 않을까요?
당시에 사용하고 원하는 아이템을 입력하면 아이템이 생성되는 그런 아이템이었는데요
프리섭에도 이걸 드랍에 추가해서 (모든 사냥터에 극히 낮은확률) 소과금러들도 한번쯤 대박을 꿈꿀수있고,
서버내에 드랍으로는 먹을수 없는 아이템들을 만들어두고 (ex:투망,발망,앨리스 등등 드랍하지않는 아이템들) 선택가지수를 늘려서
추가하는것도 재미있을것 같습니다. 저런걸 추가하지않으면 뭐 무조건 지배이반 받거나 이런일이 생기겠지요
보스탐에서만 드랍하는 아이템들도 뭐 밀리는 입장에서는 선택해서 가져갈수있겠지요 많은 변수와 재미가 생길것 같습니다
물론 한방 대박을 꿈꾸고 사냥하는 맛도 있을거같고 리니지는 또 득템의 맛이 있어야 재미있을거 같구요
그리고 소나무막대도 추가하여 그냥 일반몹들만 나오는게 아니라 확률적으로 보스 몹들도 소환되게 만들어 지금의 영혼석 시스템보다 약간의 도박성 확률도 넣어서 재미를 주는것도 재밌을것 같습니다.
먹으면 팔수도있고 사용해볼수도 있겠죠 또 이런거 까는맛이 있거든요?
두가지 막대를 드랍률이랑 이런걸 잘 조정해서 재밌게 버무리면 서버에 또하나의 재미가 생기지 않을까요?
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