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(이벤트) 내가 개발자라면? 2탄

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2.7~3.1버전 반하자  위주로 언급함으로
미리 알아주시면 감사 하겠습니다.

각 클래스 벨런스 조정

옛말로 부터 PK할시에 우선시 공격하는 클래스가 있습니다.
순서대로 보면 어바요정 블레싱요정 및 이뮨법사 다음 격수  위주로 보냈는대 요즘에 의미없이 타격치가 극상으로
높아 점사만 해도 거의 죽는경우가 과반수 인거같습니다.
그래서 약간 조정도 필요하다고 봅니다.

기사 클래스 = 레벨에 따른 스턴 대미지 조정  및 단체전 쌈할시 상대방 한명 공격시 데미지 극대화 조정

요정 클래스 = 트리플 데미지 격수는 데미지 80%들어간다면 비격수는 데미지 60% 설정  단 단체전 할시엔
트리플 한사람에게 점사할시 중복 데미지 하향적용
마법계열 블레싱 및 게일 효율향상 비격 다운 원딜 및 서폿트 역할이 필요함 대신 블레싱 인트영향에 따라 힐상승
게일은 덱에 따른 게일 적중 향상
어바 레벨에 따른 적중 벨런스 조정 필요.

다엘 클래스 = 격수 및 비격 극딜 넣어줄 클래스
닷지 및 땁뎀 데미지 적용 단 방어구에 따른 닷지 향상
땁뎀 인첸에 따른 땁뎀 차이 적용이 필요함.

법사 클래스 = 언제나 격수 비격을 지켜줄 뮨셔틀
이뮨 - 격수 클래스 이뮨 받을시 데미지감소 35%적용
          비격 클래스 이뮨 받을시 데미지감소 45%적용
사유 =  동일하게 이뮨을 적용시 각 클래스 역할이 상이함  말그대로 뮨셔틀.

스펠파워에 따른 데미지 적용
스펠 5 or 10단위로 데미지 차이가 있는것도 좋다고 봅니다.
요즘보면 특화로 뱀파서버가 너무많아 이게 개사기라고
하는대 이거는 좀 사라졌으면 하는바램.
차라리 이럽이나 콘옵 썬버로 하시는게 오히려 좋다고 판단됩니다.

3탄은 난중에 컹스

댓글목록

미래다님의 댓글

미래다쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

비격이 질기면 노답인디..

브레인쨩님의 댓글의 댓글

브레인쨩쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

비격이 근대 거의 새모이마냥 죽는것도
문제임 거의 비격을 안하는이유가 어차피
희생하면서 비격을할까?라는 인식이 많아서
이걸 비격도 살리는전향으로 가는게 맞다고봄. 거의서버에서 격수가 95~98프로 차지하니
비격도 어느정도 조정해달라 이거임


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