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내가 개발자라면 포인트제도 를 도입할것이다 [ 사냥포인트제 . 낙시포인트제 . 접속시간에따른 포인트제 등등 ]

요즘 서버들은 진행속도가 너무빠르다....

솔직히 느끼기론 초반에 일부러 겜블로 템을 좀 푸는경향도잇고 일정량의 댕을 사면 최영구or집행무기등등

서비스로 끼워주는 식으로 안그래도 빨랏던 서버진행속도가 어느센가 몇몇서버들은 1시간안에 과금하는사람들기준

4.5검안끼면 노답.재미업을정도의 서버진행속도를 보인다...머...과금러들이 돈써서 맞추는건 어느정도 인정해줘야하지만

그렇다고봐도 너무빠르다....

그래서 포인트제를 이용 [ 사냥시 얻는 포인트제 or 3.1기준 변신몹잡을때 포인트제를 도입하여 ]

일정 포인트량으로 시간제 아이템 or 겜블상자 or 영혼석구슬등을 살수있게하는것이다....

시간제 +3집행급무기 . 시간제 유일변신반지 . 시간제 순간이동 지배반지 등등 겜에 할때 꼭필요하지만 구하기힘든 아이템들을

구입할수잇도록 하는것이다 [ 다만 첫날기준은 못사거나 2일차부터 포인트제를 적용하는게 좋을것같다 ]

그리고 무료로 이용하는 아이템인만큼 시간제 아이템인 만큼 소지효과는 수정이 필요하다

예를 들어 완제 순간이동 지배반지 [ 텔x사냥터에서 텔O + 추타 리덕 등등 옵션이 붙어잇다면 ]

텔가능으로하고 시간제 유일반지 [ 최종변신반지 같은경우에는 ] 1억아데나주고 만드는 반지의 옵션에 변신만 유일로 대게끔

하는것이다

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