[이벤트] 나도 3.1 개발자
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" 내가 리니지 개발자라면 리니지에 "오만의탑 보스"를 넣을 것이다!! "
- 보스리뉴얼 -
기존 1시간마다 1마리씩 생성되는 보스가 아닌
짝수 시간 : 오만의탑 1~5층 보스
홀수 시간 : 오만의탑 6~10층 보스
3.1에는 가장 많은 유저와 혈맹이 있다.
방송하는유저도 많고, 고정혈맹원이 있는 혈맹도 꽤나 많고
매번 초반 8~9시 보탐 힘싸움 한번 하고나면 승리한 한쪽 혈맹만 보스를 먹는걸
조금 다르게 많은 유저들과 혈맹들이 보스를 도전 하거나 먹을수 있는 재미
보통 서버오픈을 하게되면 5~10개의 혈맹 혹은 그 이상의 혈맹들이 있다.
하지만 많은 혈맹중에 보스를 먹는 혈맹은 거의 똑같고
보스에서 싸움을 하는 혈맹도 비슷하고
혈맹에 혈맹원들이 많지만 사냥만 하는 혈맹도 꽤나 많은거 같다,
이에 모두가 사냥만 해서 멘징을 하고 돈을 벌자가 아닌
조금이나마 재미를 더할수 있게 보스를 1시간마다 5마리를 젠 시켜서 한다면
어떠할까 하는 개인적인 의견입니다.
예시) 20시 오만의탑 1층 ~ 5층 보스 5마리 각층 랜덤한 위치 스폰
인원이 많고 기존에 보탐을 하던 혈맹들은 고층 보스를 노리며
싸움을 하거나 보스를 잡을것이며 이외 인원은 많지만 보탐은 잘못하던
혈맹들도 빈집털이 느낌으로 보스 도전하고
소수혈맹의 유저들도 보상이 가장 적은 1~2층 보스를 도전
예시) 보스 드랍아이템
1층 오림주문서 50개
2층 각종 룬 5개
3층 겜블상자 15개
4층 아데나주머니
5층 9드슬급 무기 2~3개
--
6층 2차 티셔츠 , 인형
7층 2차 룬
8층 2차 방어구 3~5개
9층 집행급 무기 1~2개
10층 1~3 집행급 무기 1개 , 2차 방어구 2~3개 외 아이템
바뀐 보스로 인해 보스를 잡고 뎅만판다? 그 또한 실력~
너무 무분별하게 쎈 혈맹한테 죽고 스트레스 받으며 하지 않을수있는 보스타임
랜덤한 위치에 보스를 찾으며 싸우는 재미도 있을것 같고
빨리 보스를 잡고 다른 층 보스 잡는걸 꼬장해서 빼앗을수도 있고..
입구에서 띵보며 " 어디혈맹 올라왔어! " 하는 브리핑 또한 오랜만에 느껴보고싶습니다.
- 보스리뉴얼 -
기존 1시간마다 1마리씩 생성되는 보스가 아닌
짝수 시간 : 오만의탑 1~5층 보스
홀수 시간 : 오만의탑 6~10층 보스
3.1에는 가장 많은 유저와 혈맹이 있다.
방송하는유저도 많고, 고정혈맹원이 있는 혈맹도 꽤나 많고
매번 초반 8~9시 보탐 힘싸움 한번 하고나면 승리한 한쪽 혈맹만 보스를 먹는걸
조금 다르게 많은 유저들과 혈맹들이 보스를 도전 하거나 먹을수 있는 재미
보통 서버오픈을 하게되면 5~10개의 혈맹 혹은 그 이상의 혈맹들이 있다.
하지만 많은 혈맹중에 보스를 먹는 혈맹은 거의 똑같고
보스에서 싸움을 하는 혈맹도 비슷하고
혈맹에 혈맹원들이 많지만 사냥만 하는 혈맹도 꽤나 많은거 같다,
이에 모두가 사냥만 해서 멘징을 하고 돈을 벌자가 아닌
조금이나마 재미를 더할수 있게 보스를 1시간마다 5마리를 젠 시켜서 한다면
어떠할까 하는 개인적인 의견입니다.
예시) 20시 오만의탑 1층 ~ 5층 보스 5마리 각층 랜덤한 위치 스폰
인원이 많고 기존에 보탐을 하던 혈맹들은 고층 보스를 노리며
싸움을 하거나 보스를 잡을것이며 이외 인원은 많지만 보탐은 잘못하던
혈맹들도 빈집털이 느낌으로 보스 도전하고
소수혈맹의 유저들도 보상이 가장 적은 1~2층 보스를 도전
예시) 보스 드랍아이템
1층 오림주문서 50개
2층 각종 룬 5개
3층 겜블상자 15개
4층 아데나주머니
5층 9드슬급 무기 2~3개
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6층 2차 티셔츠 , 인형
7층 2차 룬
8층 2차 방어구 3~5개
9층 집행급 무기 1~2개
10층 1~3 집행급 무기 1개 , 2차 방어구 2~3개 외 아이템
바뀐 보스로 인해 보스를 잡고 뎅만판다? 그 또한 실력~
너무 무분별하게 쎈 혈맹한테 죽고 스트레스 받으며 하지 않을수있는 보스타임
랜덤한 위치에 보스를 찾으며 싸우는 재미도 있을것 같고
빨리 보스를 잡고 다른 층 보스 잡는걸 꼬장해서 빼앗을수도 있고..
입구에서 띵보며 " 어디혈맹 올라왔어! " 하는 브리핑 또한 오랜만에 느껴보고싶습니다.
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