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[이벤트]나도 개발자 참여

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수요와 공급에 중간역활을 해볼것같습니다
안찍어팔면 영자님들 힘드십니다
단 찍어파실때 3천원 5천원 이쯤되면 지켜볼것 같습니다.
그리고 매물이쌓이면 찍어판걸로
유저인척 뎅좀긁어서 서버에 9시런 10시런하는
하루쌀먹 유저들의 발을묶어보겠습니다

결과론적인 얘기지만 잘되는서버 보시면
어차피 사냥터는 똑같습니다
다른 이유중하나는 유저가 있다&없다 차이인듯해요
꾸준히 관찰해본결과
뚜들어패는 유저입장에선 당연히 유저(뗑파리)가많아야하고
뎅팔이입장에선 뚜들어(큰손 중손)패는 유저가 많으면 많을수록 꿀섭 축섭이라고합니다

1.닭장시스템
유저들이 지루하지않을 정도의 밸런스 구축
주말서버들보면 영자님들께서 모니터링하시면서
기감을닫고 사냥터를 줄이고 풀어주고 하십니다
이게 생각해보면 유저를 생각하고 노력하는 모습으로 보여지거든요
오늘은 좀적게왔으니 뎅이빠이풀리는걸 방지하고자 사냥터를 줄여주고
돈쓰고 템맞춰서 즐기는유저도 힘덜빠지게 체크해주는거죠
그리고 서버가 엄청흥했다?? 그럼 뎅팔이든 무과금유저든
힘을낼수있게 사냥터를 하나더 개방해주는 시스템이 무엇보다 중요하다고생각합니다

2.무과금 시스템
낭만이 다뒤졌습니다 옛날엔 그래도 무과금으로 뭐라도해서
꾸역꾸역 낭만찾던 시절이있었습니다
지금은 너무 불나방마냥 앞만보고 달려가는거같고 이날 흥해야 내가
다음차를 운영할수있구나 라는생각이 좀 큰거같아요
알고있습니다 영자님들 엄청힘드신거
어차피 결국 무과금유저든 과금유저든 유저라는게 있어야 서버가굴러가듯
무과금 낭만시스템도입도 좋아보입니다
예-> 게임은하고싶은데 후원을할수가없다 거지형
오픈하고 9시쯤 뎅을팔수있는 시스템을 구축하면 좋을거같다 (뎅팔이인장 뎅판매인장)이런걸로

3.어차피 지금은 최상급사냥터가 의미가없어보입니다
먹던혈은 계속먹고 구경도못하는 혈들은 구경도못하죠
제가 개발자라면 최상급사냥터 없앨거같습니다
의미가 정말없어요 이게 젤 부질없는짓
차라리 도반/서버내 시스템구축으로 입장권(뒤졌을때 입장불가+매입가능시스템)5천~1억 상당으로 판매 3~5천으로 매입
뎅도소모하고 그안에서 니죽내죽해버리면 이게 더 효율성이 높지않나 생각을해봅니다


긴글읽어주셔서 감사합니다

댓글목록

멘붕님의 댓글

멘붕쪽지보내기 포인트선물 안전거래 작성일

빙고 최상급 없애야됨


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