[이벤트] 내가 리니지 개발자라면 3.1 반놀자에 최후의1인 이벤트를 진행할 것이다.
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첫날 유저들 머무는 시간들을 잡기위해
1. 오픈 후 4시간인 밤11시에 맵하나를 별도로 만들어서 이벤트로 지반1개를 풀 것이다.
현금쿠폰이벤트하듯이
현금쿠폰대신에 확률성으로 지배이반 완제를 풀어도 되고,
지반조각이란 아이템을 만들어서 선착순5개나 8개 먼저 모으는사람에게 지반완제를 주는 것도 나쁘지 않을 듯
(보통 11시30분 보코풀리기전에 찍하는 유저들이 많기때문에 그시간까지 최대한 인원을 유지시킬 수 있는 수단이라고 봄)
복불복으로 한명이 대박차지하는것땜에 유저들 참여율이 높을것으로 보임
2. 밤12시 무한대전에 미지인으로 최후에1인 이벤트 진행
변신통일에 미지인시스템으로 마지막까지 살아남은1인에게 킬랭킹처럼 10콩이나 20콩 현급지급
결국에 셋팅해야 살아남을 확률이 높고 미지인이기때문에 변수또한 존재. 과금러들이 좋아할만한 이벤트
3. 추가로 혈원제한 17명 2파티로 제한
지금의 3.1반놀은 인원이 없어요
첫날 보탐도 없음.
이걸 극복하기 위해 혈원제한을 2파티로 제한하면, 중소수혈들도 장비빨이나 3~4파전일떄를 노려서 좀 더 활발한 보탐 및 전투기대가능
현재 운좋게 2파전구도의 보탐이 나오더라도 25vs25일시 한쪽이 훅 밀리면 걍 끝나버림.
장비셋팅하더라도 인원차이가 너무 심하면 비빌수가 없음.
그래서 눈치싸움 및 다양성을 위해 혈원2파티로 제한하면 치고박고 싸우는게 더 핫해질 것을 기대.
1. 오픈 후 4시간인 밤11시에 맵하나를 별도로 만들어서 이벤트로 지반1개를 풀 것이다.
현금쿠폰이벤트하듯이
현금쿠폰대신에 확률성으로 지배이반 완제를 풀어도 되고,
지반조각이란 아이템을 만들어서 선착순5개나 8개 먼저 모으는사람에게 지반완제를 주는 것도 나쁘지 않을 듯
(보통 11시30분 보코풀리기전에 찍하는 유저들이 많기때문에 그시간까지 최대한 인원을 유지시킬 수 있는 수단이라고 봄)
복불복으로 한명이 대박차지하는것땜에 유저들 참여율이 높을것으로 보임
2. 밤12시 무한대전에 미지인으로 최후에1인 이벤트 진행
변신통일에 미지인시스템으로 마지막까지 살아남은1인에게 킬랭킹처럼 10콩이나 20콩 현급지급
결국에 셋팅해야 살아남을 확률이 높고 미지인이기때문에 변수또한 존재. 과금러들이 좋아할만한 이벤트
3. 추가로 혈원제한 17명 2파티로 제한
지금의 3.1반놀은 인원이 없어요
첫날 보탐도 없음.
이걸 극복하기 위해 혈원제한을 2파티로 제한하면, 중소수혈들도 장비빨이나 3~4파전일떄를 노려서 좀 더 활발한 보탐 및 전투기대가능
현재 운좋게 2파전구도의 보탐이 나오더라도 25vs25일시 한쪽이 훅 밀리면 걍 끝나버림.
장비셋팅하더라도 인원차이가 너무 심하면 비빌수가 없음.
그래서 눈치싸움 및 다양성을 위해 혈원2파티로 제한하면 치고박고 싸우는게 더 핫해질 것을 기대.
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